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Go 语言开发到底有没有必要使用协程池?必要还是过度设计?

在日常开发中,我们经常面临一个选择:是直接简单粗暴地使用go func(),还是引入协程池来管理并发?这个问题在Go社区一直存在争议。在这里结合我的项目经验,和大家深入探讨一下这个话题。

在开始讨论之前,我们首先需要了解Go语言的设计哲学。Go语言从诞生之初就将并发作为其核心特性之一,其口号“不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存”充分体现了这一点。

Go的协程(goroutine)是Go并发模型的核心构建块,它允许在单个线程中同时执行多个任务,而无需显式创建线程或进行锁操作。与传统的系统级线程和进程相比,协程的最大优势在于其轻量级——初始仅2KB栈,比系统线程轻100倍,可以轻松创建上百万个而不会导致系统资源衰竭。

GoLang 5天前 1082

初识Go语言

Go语言是Google推出的一个全新的编程语言,在2009年11月正式对外发布。经过快速迭代,2012年3月28日,Go发布第⼀个正式的稳定版本。

出身名门的go语言,吸收了其他语言的特点,是一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。

  • 自动垃圾回收
  • 函数多返回值,多值返回仅动态语言Python有此特性
  • 并发编程,引入goroutine的概念,是一种比线程更加轻盈、更省资源的协程
  • 异常处理,不支持try-catch语句,利用defer panic recover错误处理机制
  • 反射,和java php里的反射(Reflection)类似
  • Go可以和C程序交互
  • 跨平台,Go支持交叉编译
GoLang 2020年07月01日 2596

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