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Go 语言中 bufio.Scanner 的最佳实践

在日常的Go开发中,文件读取和文本处理是常见的操作。面对大量数据时,如何高效、安全地读取内容成为我们需要考虑的问题。根据我的经验,这篇来分享和探讨Go标准库中一个非常实用的工具——bufio.Scanner

在Go语言中,读取输入流有多种方式,比如使用os包直接读取,或者使用bufio.ReaderReadLine方法。但这些方法存在一些潜在问题:需要手动处理缓冲区、处理长行时容易出错、对不同行终止符(如\n\r\n)的兼容性不佳等。

bufio.Scanner正是为了解决这些问题而设计的,它提供了一个简洁、高效且健壮的文本扫描方案。自Go 1.1版本引入以来,它已成为处理流式输入的首选方式。

GoLang 20分钟前 675

Go语言新宠:sync.OnceValue,让懒加载更简单

在日常开发中,我们经常会遇到这样的场景:某个函数只需要执行一次,其结果可以被多次重复使用。比如配置文件的读取、数据库连接初始化、复杂计算结果的缓存等。在Go语言中,sync.Once 是解决这类问题的老牌利器,但它在使用上存在一些不便——无法直接返回计算结果。

Go 1.21版本引入了新的函数 sync.OnceValue,它完美解决了这一痛点。

在介绍 sync.OnceValue 之前,我们先回顾一下传统的 sync.Once 如何使用:

GoLang 昨天 182

Go语言中的//export:让你的Go函数被C调用!

在日常开发中,我们有时会遇到这样的场景:需要用C语言调用Go语言编写的函数。这时,//export 指令就派上了用场。

//export 是Go语言中的一个特殊注释指令,用于将Go函数导出为C语言函数,使C代码能够直接调用Go函数。

当我们在Go函数前添加 //export 注释时,Go编译器会生成相应的C语言头文件,其中包含该函数的C接口声明。这样,C程序就可以像调用普通C函数一样调用Go函数了。

GoLang 前天 678

别再误会了!Go语言中的go.sum其实不是锁文件

作为一名Gopher,我们在日常开发中经常接触到go.sum文件。但你是否曾想过,这个文件到底是什么?它和其他语言中的package-lock.json、Cargo.lock有什么不同?

在很多其他编程语言生态中,开发者习惯了"清单文件"与"锁文件"的二元对立思维。比如:

  • Node.js: package.json vs package-lock.json
  • Rust: Cargo.toml vs Cargo.lock
  • PHP: composer.json vs composer.lock
GoLang 3天前 196

Go 能同时提供 HTTP 和 WebSocket 服务吗?

在实时应用开发中,我们常需要同时提供 HTTP 接口(用于常规请求)和 WebSocket 服务(用于实时双向通信)。那 Go 语言能否高效兼顾这两者?答案是:完全可以,且实现异常简洁。

Go 原生 net/http 包可直接搭建 HTTP 服务,而 WebSocket 可通过成熟的第三方库实现协议升级,两者能共用一个端口、一个服务实例,无需额外部署,天生适配高并发场景。

WebSocket 协议的核心是“基于 HTTP 握手升级”——客户端先发送 HTTP 请求,携带 Upgrade: websocket 等头信息,服务端识别后将连接升级为 WebSocket 长连接,之后双方即可双向收发数据。

GoLang 4天前 194

深入浅出:Go语言中的unsafe.Pointer与uintptr

在日常的Go语言开发中,我们大多数时候都在与类型安全的代码打交道。但当你需要与底层系统交互、进行高性能优化或处理特殊场景时,就不得不接触Go语言中的"禁区"——unsafe包。unsafe包中有两个核心类型:unsafe.Pointer和uintptr。

unsafe.Pointer是Go语言中的一种特殊指针类型,它可以指向任意类型的变量。你可以把它理解为Go语言中的"void "指针,就像C语言中的void一样。

var x int64 = 42
p := unsafe.Pointer(&x) // 将int64指针转换为unsafe.Pointer
GoLang 5天前 184

Proto 文件该放在哪里?

在日常的开发中,Protobuf作为接口定义语言(IDL),已经成为众多公司首选的通信协议标准。但只要团队规模稍微扩大,一个棘手的问题就会出现:多个项目都需要使用Protobuf协议时,proto文件到底该放在哪里管理?

根据我的经验和理解,介绍几种常见的解决方案及其优缺点。

在一个小型单体应用中,proto文件可能只需要放在项目目录下即可。但随着业务发展,微服务数量增加,proto文件的管理变得越来越复杂:

GoLang 6天前 224

如何写好 Go 项目中的 Makefile ?

在日常的Go项目开发中,你是否经常遇到这样的场景:反复输入一长串go build命令,需要记住复杂的编译参数,或者团队中不同成员使用的构建命令不一致?这些痛点都可以通过一个精心编写的Makefile来解决。这篇文章就来分享一下我的经验。

Makefile是一个用于自动化构建项目的工具,它通过定义规则来指定如何编译程序、处理依赖关系和执行测试。对于Go项目而言,Makefile可以带来诸多便利:

  • 简化复杂命令:将冗长的go命令封装成简单的make target
  • 统一团队规范:确保团队成员使用相同的构建和测试流程
  • 自动化流程:集成测试、代码检查、依赖安装等步骤
  • 跨平台支持:轻松配置交叉编译规则
GoLang 8天前 676

在Laravel中使用Http::fake模拟测试的最佳实践

在日常开发中,我们经常需要与外部API进行交互。但在测试阶段,直接调用真实API会带来一系列问题:测试速度慢、API限制、网络依赖等。Laravel的HTTP客户端提供了一个极其强大的测试工具——Http::fake(),让我们能够优雅地解决这些问题。

Laravel的HTTP客户端提供了一个专门用于测试的伪造功能,可以让你"拦截"发出的请求并返回预设的响应。这意味着你可以在测试中模拟任何外部API的响应,而无需实际发出网络请求。

基本用法非常简单:

PHP 8天前 180

Go语言中结构体和结构体指针调用有什么区别?

在日常Go开发中,我们经常面临这样的选择:到底该使用结构体还是结构体指针?这篇文章就来聊聊这个话题,帮助大家彻底理解它们的区别和使用场景。

在Go语言中,结构体(struct)是复合数据类型,用于将零个或多个任意类型的值聚合在一起。基本定义如下:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}
GoLang 8天前 671

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