技术圈开发者交流群:

使用 Go 语言如何处理大小端字节序?

在 Go语言中,字节序(Endianness)是处理多字节数据类型(如int32、uint64等)在内存存储或网络传输时字节排列顺序的核心概念。Go通过标准库encoding/binary提供对大小端序的完整支持。

其实,我第一次知道字节序还是在五年前,当时是需要和一位C/C++大佬做TCP数据对接,在大佬的指导下,才对字节序有了一定的了解,除此之外就很少接触要使用字节序的场景。

大端序(Big-Endian):高位字节存储在低地址(或先传输)。

示例:0x12345678存储为 []byte{0x12, 0x34, 0x56, 0x78}。

GoLang 06月23日 734

Go 语言中的 [...]int{...} 是什么意思?

在 Go 语言中要初始化一个数组可有很多种方式,可以直接指定长度不指定元素var arr [5]int,也可以显示初始化数组指定长度并赋值arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5},还可以按索引指定部分索引的值arr := [5]int{0: 10, 3: 40}

但是刚刚刷到一道面试题,题目是这样的:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    m := [...]int{
        'a': 1,
        'b': 2,
        'c': 3,
    }
    m['a'] = 3
    fmt.Println(len(m))
}
GoLang 06月21日 1066

认识一下 Go 语言中的 rune 类型

提起 Go 语言中的rune类型,相信大家对它并不陌生。虽然它并不常用,但在我的印象里,用得最多的就是用它来处理中文字符串截取

没错,多语言的字符串处理就是rune的强项。

GoLang 06月15日 724

在 Go 语言中两个 interface{} 可以比较吗?

今天网上刷到一个网友的提问:在 Go 语言中两个 interface{} 可以比较吗?我想了一下,在我的项目中,几乎很少去直接比较两个interface{}类型的变量,但真要比较的话,答案是肯定的,两个interface{}肯定可以比较,但是多少得注意一下细节。随后,我就在网上查阅了相关资料,在这里和大家详细分享一下。

interface{}不仅仅用来表示接口,它是一个动态类型,可以用来表示任意类型,也有一个别名any。这里所说的比较是指用==!=比较。

在官网Comparison operators中有这么一句话:

Interface types that are not type parameters are comparable. Two interface values are equal if they have identical dynamic types and equal dynamic values or if both have value nil.

PHP 06月12日 6772

Go 语言中 init() 函数是什么时候执行的?

很多人都说init()函数在 Go 语言中是一种神奇的存在,那么它到底神奇在哪里呢?这里就来聊一聊在 Go 语言中 init() 函数的作用以及它的执行顺序。

顾名思义,init是英语单词"initialization"的缩写形式,意思是初始化的意思,用来执行一些初始化操作,它在入口函数main()之前执行,并且一个包中甚至一个文件中,可以有多个init()函数,没有参数和返回值。

话不多说,这里直接上代码验证一下:

GoLang 06月11日 5633

Go 中的空结构体的最佳实践

Go中所说的空结构体就是struct{},它是一种特殊的存在,可能你在项目中看到过,但并没有深入的了解它的应用场景,这里结合自己平时项目中的经验,介绍一下空结构体(struct{})的一些应用场景。

Go语言中的空结构体(struct{})是一种零内存占用的特殊类型,其所有实例可能共享同一内存地址(zerobase),它不包含任何字段,但却有很多应用场景。

紧接上文,这里就来验证一下,空结构体的内存地址是否相同,以及内存占用大小:

package main

import (
    "fmt"
    "unsafe"
)

type Empty struct{}

func main() {
    var e Empty
    var s struct{}

    fmt.Printf("e addr: %p, size: %d\n", &e, unsafe.Sizeof(e)) // output: e addr: 0x5800a0, size: 0
    fmt.Printf("s addr: %p, size: %d\n", &s, unsafe.Sizeof(s)) // output: s addr: 0x5800a0, size: 0
}
GoLang 06月08日 2110

Go 语言中的结构体内存对齐

作为一个Go开发者,内存对齐是一个基础而又重要的概念,在日常项目中,我们经常希望提高程序性能和运行效率,那么了解Go语言中的内存对齐原理是必要的,帮助我们合理的定义结构体,编写出高效的应用程序。

先来看一个未经优化的结构体S1和一个优化后的结构体S2,并获取实际大小:

type S1 struct {
    x int8 // 1个字节
    y int64 // 8个字节
    z int16 // 2个字节
}

type S2 struct {
    x int8 // 1个字节
    z int16 // 2个字节
    y int64 //  8个字节
}

func main() {
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(S1{})) // output: 24
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(S2{})) // output: 16
}

可以看出,字段和类型完全相同的两个结构体,所占内存并不相同。这两个结构体仅仅只是字段的顺序不同,但所占内存却差别这么大呢?

GoLang 06月07日 1718

PHP-Casbin:现代化 PHP 应用的权限管理引擎

在当今复杂的Web应用中,精细化的权限管理是保障系统安全的关键环节。PHP-Casbin 作为Casbin生态的PHP实现,凭借其灵活的模型支持和强大的扩展能力,已成为PHP开发者实现访问控制的首选工具。

PHP-Casbin 基于PERM(Policy/Effect/Request/Matcher)模型,抽象出通用的访问控制框架。

  • 模型灵活‌:通过配置文件支持自定义访问控制模型,可动态调整权限策略。
  • 多模型支持‌:内置 超级用户 管理、角色继承等功能,支持多层权限控制,支持ACLRBACABAC等数十种权限模型。 ‌
  • 轻量化设计‌:默认仅处理授权逻辑,需配合其他组件完成身份认证(如OAuth)。

适用于需要动态权限调整的系统,如API安全控制、企业内部权限管理等场景,支持通过配置快速迭代权限策略。

PHP 06月05日 760

认识 Go 语言中的 clear 函数

有一天,突然在项目中看到有个clear的函数,还以为是本地定义的函数,但在本地却没有找到相关定义。鼠标放上那么一点,才发现是Go语言中内置的函数,恕我孤陋寡闻了。

于是,就在网上各种搜索准备一探究竟,才知道clear函数是Go1.21版本中引入的内置函数,一起被引入的还有maxmin函数。

clear主要用于清理mapslice的,在此之前一直没有快速清理mapslice的办法,例如清空map中的元素往往需要通过for遍历并通过delete去删除元素。

// The clear built-in function clears maps and slices.
// For maps, clear deletes all entries, resulting in an empty map.
// For slices, clear sets all elements up to the length of the slice
// to the zero value of the respective element type. If the argument
// type is a type parameter, the type parameter's type set must
// contain only map or slice types, and clear performs the operation
// implied by the type argument. If t is nil, clear is a no-op.
func clear[T ~[]Type | ~map[Type]Type1](t T)
GoLang 05月01日 728

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