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Go语言中的运算符

运算符是程序中用于计算的符号。

算术运算符主要用于数学计算。

+-*/%分别表示加、减、乘、除、及取余数。

var a int = 5
var b int = 3
var c int

c = a + b // c等于a+b的值,8
c = a - b // c等于a-b的值,2
c = a * b // c等于a乘b的值,15
c = a / b // c等于a除b的整数值1,整数除整数返回整数,浮点数除浮点数返回浮点数
c = a % b // c等于a除b的余数2,取余(模)运算
GoLang 03月15日 929

Go语言中的基本数据类型及类型状态

布尔类型的类型标识符是bool,它的值只能为: true(真)、false(假),其默认值为false

// 声明isSunday为bool类型,默认值为 false
var isSunday bool
// 声明isSaturday变量,并赋值为true
var isSaturday bool = true
// 类型推导模式:
var isSaturday = true
// 可以缩写为
isSaturday := true
GoLang 03月06日 1040

Go语言中的变量和常量

Go语言中的变量和常量是编码中不可缺少的一部分,它是用来存储程序执行过程中的值或结果。

变量是用于存储程序中的可变的值或结果。变量的命名只能有字母、数字、下划线组成,且只能由字母或下划线开头。

变量必须先声明、后使用,且声明后必须使用。

// 声明单个变量,格式:var 变量名 变量类型
var name string
// 声明多个同类型变量
var name1, name2 string
// 批量声明多个不同类型的变量
var (
    name3 string
    age int
)
GoLang 03月06日 1149

Go语言的数据类型和构成要素

这篇文章主要介绍Go语言中的数据类型和构成要素,包括标识符、关键字、运算符、标点符号等。

和其他语言一样,开始先来个Hello,world 程序:

GoLang 02月13日 1066

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