今天网上刷到一个网友的提问:在 Go 语言中两个 interface{} 可以比较吗?我想了一下,在我的项目中,几乎很少去直接比较两个interface{}
类型的变量,但真要比较的话,答案是肯定的,两个interface{}
肯定可以比较,但是多少得注意一下细节。随后,我就在网上查阅了相关资料,在这里和大家详细分享一下。
interface{}
不仅仅用来表示接口,它是一个动态类型,可以用来表示任意类型,也有一个别名any
。这里所说的比较是指用==
或!=
比较。
今天网上刷到一个网友的提问:在 Go 语言中两个 interface{} 可以比较吗?我想了一下,在我的项目中,几乎很少去直接比较两个interface{}
类型的变量,但真要比较的话,答案是肯定的,两个interface{}
肯定可以比较,但是多少得注意一下细节。随后,我就在网上查阅了相关资料,在这里和大家详细分享一下。
interface{}
不仅仅用来表示接口,它是一个动态类型,可以用来表示任意类型,也有一个别名any
。这里所说的比较是指用==
或!=
比较。
很多人都说init()
函数在 Go 语言中是一种神奇的存在,那么它到底神奇在哪里呢?这里就来聊一聊在 Go 语言中 init()
函数的作用以及它的执行顺序。
顾名思义,init
是英语单词"initialization"的缩写形式,意思是初始化的意思,用来执行一些初始化操作,它在入口函数main()
之前执行,并且一个包中甚至一个文件中,可以有多个init()
函数,没有参数和返回值。
话不多说,这里直接上代码验证一下:
package main
import "fmt"
var initA = printA()
func init() {
fmt.Println("run init 1")
}
func init() {
fmt.Println("run init 2")
}
func printA() bool {
fmt.Println("run a")
return true
}
func main() {
fmt.Println("run main")
}
在Go
中所说的空结构体就是struct{}
,它是一种特殊的存在,可能你在项目中看到过,但并没有深入的了解它的应用场景,这里结合自己平时项目中的经验,介绍一下空结构体(struct{})的一些应用场景。
Go
语言中的空结构体(struct{})是一种零内存占用的特殊类型,其所有实例可能共享同一内存地址(zerobase),它不包含任何字段,但却有很多应用场景。
作为一个Go
开发者,内存对齐
是一个基础而又重要的概念,在日常项目中,我们经常希望提高程序性能和运行效率,那么了解Go
语言中的内存对齐原理是必要的,帮助我们合理的定义结构体
,编写出高效的应用程序。
先来看一个未经优化的结构体S1
和一个优化后的结构体S2
,并获取实际大小:
在当今复杂的Web应用中,精细化的权限管理是保障系统安全的关键环节。PHP-Casbin 作为Casbin生态的PHP实现,凭借其灵活的模型支持和强大的扩展能力,已成为PHP开发者实现访问控制的首选工具。
PHP-Casbin 基于PERM(Policy/Effect/Request/Matcher)模型,抽象出通用的访问控制框架。
有一天,突然在项目中看到有个clear
的函数,还以为是本地定义的函数,但在本地却没有找到相关定义。鼠标放上那么一点,才发现是Go
语言中内置的函数,恕我孤陋寡闻了。
于是,就在网上各种搜索准备一探究竟,才知道clear
函数是Go1.21
版本中引入的内置函数,一起被引入的还有max
和min
函数。
clear
主要用于清理map
和slice
的,在此之前一直没有快速清理map
和slice
的办法,例如清空map
中的元素往往需要通过for
遍历并通过delete
去删除元素。
越来越多的开发者开始使用Go
语言开发,这其中不乏有PHP
、Python
、Java
的,还有C
和C++
转Go
的,技术功底可谓是鱼龙混杂、良莠不齐。无论是从小白入门还是直接上手做项目,如果要真正掌握一门编程语言,基本功
早晚都要练的。
言归正传,在Go
语言中有两个用来内存分配的内置函数:new
和make
。经历了很多项目,发现make
的使用频率要远高于new
,实际开发中make
几乎是无可代替,之所以new
的使用频率没那么高,是因为它有几种可以代替的编写方式。虽然都用于内存分配,但它们还是有一些区别,所以应用场景也各不相同。
new
就是纯用来内存分配的,它返回的是被分配类型的指针,并初始化为该类型的零值
。
// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type,
// not a value, and the value returned is a pointer to a newly
// allocated zero value of that type.
func new(Type) *Type
苟日新,日日新,又日新。
生活从不眷顾因循守旧、满足现状者,从不等待不思进取、坐享其成者,而是将更多的机遇留给善于和勇于创新的人们。
在人工智能飞速发展的今天,无论是 AI 相关的技术,还是 AI 相关的产品,都是层出不穷、日新月异。
Spring AI
是一个基于Spring
生态的 AI 接入组件,简化人工智能应用的开发流程,提供了抽象接口,作为开发 AI 应用程序的基础。 这些抽象具有多种实现,支持以最少的代码更改轻松交换组件。
前有 ChatGPT 的横空出世,现有 DeepSeek 的后生可畏。
在人工智能(AI)飞速发展的今天,大语言模型(LLMs)百家争鸣、群英荟萃,AI
已经成为人们茶余饭后必备的话题,更是人们工作、学习中必备的工具。
大语言模型(LLM)是一种利用大量数据训练的深度学习模型,旨在理解和生成人类语言。
在面向对象编程中,接口
是一个重要概念,它是一种契约
,它定义了对象应该具备的方法。一个接口
可以有多重实现,它的所有实现都必须满足接口
所有约定的方法。并不是所有编程语言都有接口,例如在C
、Python
、Ruby
中是没有内置的接口机制,但在大多数编程语言中都有接口
的概念,一般用interface
来标记。
Java
和Go
都是有内置的接口
的机制,但在接口实现上却不尽相同。这些区别主要是接口定义、接口实现、约束机制和应用场景等方面,下面就这些不同进行逐一比较。
两者在接口定义上区别不大,都是通过interface
实现的。
在Java
中接口的定义:
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