技术圈开发者交流群:

Go 里的下划线“_”到底是啥?5 个场景讲明白,新手也能懂

刚学 Go 的同学,大概率都卡过这个细节:代码里的下划线_到底是干啥的?

比如看到别人写_, err := os.Open("file.txt"),或者for _, v := range slice,明明变量名该是字母,为啥用个下划线代替?

其实啊,Go 里的_是个特别的 “工具人”—— 官方叫它「空白标识符」,核心作用就一个:帮我们 “忽略不需要的内容”,既避免编译报错,又让代码更简洁。

GoLang 07月11日 678

Go 切片避坑:nil 切片和空切片真不是一回事!

如果你刚学 Go 语言,大概率会被「nil 切片」和「空切片」搞晕,明明打印出来都是 [],判空时有时相等有时不等,序列化后结果还不一样。

其实这俩看似相似,底层结构和使用场景却天差地别。今天咱们用大白话 + 代码例子,把这俩概念彻底讲透,以后写代码再也不踩坑。

要分清 nil 切片和空切片,得先知道 Go 里切片(slice)的底层结构。毕竟两者的区别,本质就是这个结构里的字段不一样。

在 Go 中,切片不是 “纯粹的数组”,而是一个「指向数组的结构体」,里面装了三个核心信息:

GoLang 07月10日 1666

Go 语言 defer 语句:优雅处理“结束后事”的利器

在编程中,资源的及时释放和异常的有效捕获至关重要,Go语言的defer机制为此提供了简洁而强大的解决方案。

Go语言开发中,我们经常需要确保资源(如文件、锁、连接)被正确释放,无论函数是正常返回还是中途发生错误。这时,defer语句就成了我们的得力助手。

今天,我们就来深入探讨Go语言中的defer关键字,了解它的特性、应用场景以及一些使用技巧。

GoLang 07月09日 1088

Go 语言中 Context:并发编程的「协调大师」

在 Go 语言的并发世界里,goroutine 轻量灵活,却也带来了管理难题:如何让分散的 goroutine 协同工作?如何在请求超时或取消时,优雅终止所有关联任务?如何安全传递跨链路的元数据?

答案藏在标准库的context包中。Context(上下文)就像并发程序的 “神经中枢”,串联起 goroutine 的生命周期,传递关键信号与数据,成为 Go 并发编程不可或缺的核心工具。

GoLang 07月08日 682

Go语言流式输出实践:告别等待,让数据“流”起来!

在当今的Web应用中,用户对实时交互体验的要求越来越高。无论是查看AI生成内容、监控系统日志,还是跟踪长任务进度,传统的“一次性返回”模式已无法满足需求。用户不愿盯着空白屏幕等待数秒甚至更久——他们希望立即看到反馈

流式输出(Streaming Output)技术正是解决这一痛点的核心方案。它允许服务器将数据逐块生成、逐步发送,让用户几乎实时地看到结果片段。想象一下,当 ChatGPT 逐词生成回答时,那种流畅的对话体验正是流式输出的魅力所在。

传统模式 vs 流式模式的直观对比:

  • 传统方式:用户请求一个耗时10秒的API,必须等待10秒后才能看到完整结果。

  • 流式方式:每秒返回一段文本,用户可立即看到“正在处理...第1秒”、“第2秒”直到完成。

GoLang 07月06日 680

Go 语言字符串拼接的最佳实践

在 Go 语言开发中,字符串拼接是最基础也最常用的操作之一。

从接口返回数据构造、日志打印,到配置文件生成,几乎每个项目都会涉及。但很多开发者可能没意识到,不同的拼接方式在性能上能差出几百倍,不当的选择甚至会成为系统性能瓶颈。

GoLang 07月05日 696

Go 原生模糊测试 Fuzzing 让 bug 无处遁形

在日常开发中,你是否经历过这样的场景:单元测试覆盖率 100%,线上却因一个特殊字符崩溃?或者反复调试边界条件,依然被用户反馈的离奇崩溃折磨?

这些痛点背后,往往隐藏着传统测试方法的盲区。而 Go 1.18 推出的原生模糊测试(Fuzzing),正是为解决这类问题而生。本文将带你彻底掌握这一利器,让代码健壮性再上台阶!

1988 年,威斯康星大学的 Barton Miller 教授在雷雨夜通过拨号连接操作Unix时,发现程序因线路干扰产生的失真输入频繁崩溃。这一偶然事件揭示了软件健壮性的致命短板——程序无法优雅处理“意外”。Miller团队随后系统性验证:向程序注入随机噪声数据,竟能触发大量未处理的崩溃和挂起。这种混沌测试方法,便是模糊测试的雏形。

PHP 07月02日 536

Go 语言中 for 和 range 的性能比较

在 Go 语言开发中,forrange是我们日常编码中最常用的两种循环方式。它们看似功能相似,但在不同场景下的性能表现却有着天壤之别。本文将带你深入探索它们的性能差异,并通过实际基准测试揭示背后的真相!

传统for循环:

// 经典三段式
for i := 0; i < len(slice); i++ {
    // 通过索引访问元素
    element := slice[i]
}

优点:精确控制迭代过程,可直接修改元素

GoLang 06月30日 692

Go 语言 select{} 如何保证每个 case 均等的执行机会?

在 Go 语言高并发编程中,select语句就像是站在十字路口的交通指挥员。当多个channel(通道)同时向程序发出信号(发送或接收数据就绪时),select必须公平、迅速地决定哪条道路通行。这个“公平”体现在哪里?

核心就在于:当多个case同时就绪时,每个case被选中的概率是均等的,防止任何通道被“饿死”。今天我们就来揭秘它背后的“公平调度”原理。

GoLang 06月28日 6684

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