技术圈开发者交流群:

深入浅出:Go 语言中的指向指针的指针

在Go语言编程中,指针是一个基础而重要的概念。但当你听到"指向指针的指针"(也称为二级指针或多级指针)时,是否曾感到困惑?今天,我们就来揭开它的神秘面纱。

简单来说,指向指针的指针就是一个存储指针变量地址的变量。我们可以通过一个生活中的例子来理解:

想象你要寄送一个包裹。这个包裹放在一个特定的盒子里(变量),你知道这个盒子的地址(指针)。而现在,你有一张纸条,上面记录着这个"地址"所在的位置(指针的指针)。这就是多级指针的概念。

GoLang 10月07日 806

走进 Go 语言世界:数组和切片,你选对了吗 ?

作为Go语言开发者,在日常编码中,我们经常会面临这样的选择:该用数组还是切片?这两者看起来相似,但实际特性却大不相同。下面就来彻底搞懂它们的区别!

数组就像固定大小的容器:一旦创建,容量就不能改变。它的长度甚至是类型的一部分:

// 数组声明示例
var arr1 [3]int          // 声明长度为3的int数组
arr2 := [3]int{1, 2, 3}  // 声明并初始化
arr3 := [...]int{1,2,3}  // 编译器推导长度

重要的是,[3]int[5]int在Go语言中是完全不同的类型,不能互相赋值或比较。

GoLang 10月05日 190

告诉我答案!Go 语言中 append 是否可以向 []byte 中追加字符串 ?

在Go语言开发中,我们经常需要处理字节切片([]byte)和字符串(string)的转换与操作。

很多开发者会有疑问:能否直接用append函数将字符串追加到字节切片中?下面就来详细解答这个问题。

是的,Go语言中确实可以直接将字符串追加到[]byte中,这是Go语法的一个特例。具体用法如下:

GoLang 10月05日 210

轻松掌握 Go 泛型,提升代码复用和类型安全

在Go语言1.18版本之前,编写通用代码是许多开发者的痛点。要么得为每种类型重复编写逻辑相似的代码,要么使用interface{}牺牲类型安全性。泛型的引入彻底改变了这一局面。

泛型,简单来说就是参数化类型。它允许我们在定义函数、结构体或接口时使用类型参数,在使用时再确定具体类型。

想象一下,你要编写一个加法函数。在没有泛型的情况下,你需要为每种数据类型编写单独的函数:

func AddInts(a, b int) int {
    return a + b
}

func AddFloats(a, b float64) float64 {
    return a + b
}
GoLang 10月02日 200

Go 语言 httptest 实战:让 HTTP 测试简单如饮水

在日常开发中,我们经常需要编写HTTP相关的代码,但测试这些代码往往令人头疼。

传统的测试方法需要启动真实的服务器,配置端口,测试完成后还要清理资源,过程繁琐且容易出错。

GoLang 10月02日 190

Go语言命名返回值:让代码更清晰的秘密技巧

在日常编写Go代码时,我们经常会遇到需要函数返回多个值的情况。尤其是错误处理,几乎成了Go语言的标志性特点。那么,如何让返回值更加清晰易懂呢?这就是今天要介绍的命名返回值的用武之地。

命名返回值是Go语言的一个实用特性,它允许在函数签名中直接为返回值指定名称。这些名称在函数体内作为局部变量使用,可以在函数中直接赋值。

基本语法如下:

func 函数名(参数列表) (返回值1 类型1, 返回值2 类型2, ...) {
    // 函数体
    return // 可省略具体返回值
}
GoLang 10月01日 206

Go 与 C 的天作之合:轻松实现跨语言调用!

在现代软件开发中,很多时候我们需要在Go语言中利用已有的C语言库,或是为了性能优化在关键部分使用C代码。那么,Go语言如何与C语言进行交互呢?今天就来详细聊聊这个话题。

Go语言通过一个名为cgo的工具提供了与C代码交互的能力。cgo允许开发者在Go程序中直接调用C语言的函数和使用C语言库,实现了两种语言的无缝结合。

GoLang 09月28日 200

Go 语言黑魔法:[]byte 与 string 的零拷贝转换,性能飙升的秘诀!

在日常Go开发中,string和[]byte的转换无处不在。但你是否知道,这种看似简单的操作背后,可能隐藏着巨大的性能开销?

想象一个高并发场景:HTTP服务器需要处理大量请求,每次从网络读取的数据是[]byte,但解析时需要string类型。这种频繁转换在高负载下可能成为性能瓶颈。

PHP 09月27日 1033

你不知道的 Go 语言中 三个点 `...` 的魅力!

在Go语言的编程世界里,三个点省略号(...)是一个看似简单却功能强大的语法糖。它虽然不起眼,但却在多种场景下大大提升了我们代码的简洁性和可读性。这里就来全面解析这个小小符号的多种用法。

三个点最常见的用法就是定义可接受可变数量参数的函数。当我们在函数最后一个参数的类型前使用...时,表示该函数可以接受任意数量的该类型参数。

GoLang 09月25日 710

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