在日常开发中,我们经常会遇到这样的场景:某个函数只需要执行一次,其结果可以被多次重复使用。比如配置文件的读取、数据库连接初始化、复杂计算结果的缓存等。在Go语言中,sync.Once 是解决这类问题的老牌利器,但它在使用上存在一些不便——无法直接返回计算结果。
Go 1.21版本引入了新的函数 sync.OnceValue,它完美解决了这一痛点。
在介绍 sync.OnceValue 之前,我们先回顾一下传统的 sync.Once 如何使用:
在日常开发中,我们经常会遇到这样的场景:某个函数只需要执行一次,其结果可以被多次重复使用。比如配置文件的读取、数据库连接初始化、复杂计算结果的缓存等。在Go语言中,sync.Once 是解决这类问题的老牌利器,但它在使用上存在一些不便——无法直接返回计算结果。
Go 1.21版本引入了新的函数 sync.OnceValue,它完美解决了这一痛点。
在介绍 sync.OnceValue 之前,我们先回顾一下传统的 sync.Once 如何使用:
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