游戏的种类也很多,各种3A大作、手机游戏、小游戏等。就游戏服务端而言,由于游戏本身差异,很难有一个大而全的游戏服务端框架,为满足日益变化的业务需求,很多企业都是自主开发定制自己的框架,或者从很小的一个http+rpc基础开始,不断扩展来满足的各自的业务需求。

非要说推荐几个Golang的游戏服务端框架,也不是没有,这里更加Gibhub的 star 数来推荐几个还不错的框架。

下面这些都是有一定 star 并且还在活跃的项目: