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Go 语言并发编程利器:sync.Once 详解与最佳实践

在日常开发中,我们经常会遇到需要确保某些操作只执行一次的场景,比如初始化配置、建立数据库连接、创建单例对象等。

在Go语言的并发世界里,如何安全高效地实现这些功能?这里就来深入探讨一下Go标准库中的利器——sync.Once

sync.Once是Go标准库sync包中的一个结构体,它提供了一种简洁而高效的机制,能够确保某个函数在整个程序运行期间只执行一次,无论有多少个goroutine同时调用它。

你可以把它想象成一个"一次性开关":第一次触发时,开关打开,代码被执行;后续触发时,开关已经处于打开状态,代码不再执行。

GoLang 08月27日 696

Go 语言中 init() 函数是什么时候执行的?

很多人都说init()函数在 Go 语言中是一种神奇的存在,那么它到底神奇在哪里呢?这里就来聊一聊在 Go 语言中 init() 函数的作用以及它的执行顺序。

顾名思义,init是英语单词"initialization"的缩写形式,意思是初始化的意思,用来执行一些初始化操作,它在入口函数main()之前执行,并且一个包中甚至一个文件中,可以有多个init()函数,没有参数和返回值。

话不多说,这里直接上代码验证一下:

package main

import "fmt"

var initA = printA()

func init() {
    fmt.Println("run init 1")
}

func init() {
        fmt.Println("run init 2")
}

func printA() bool {
    fmt.Println("run a")
    return true
}

func main() {
    fmt.Println("run main")
}
GoLang 06月11日 5615

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