游戏的种类也很多,各种3A大作、手机游戏、小游戏等。就游戏服务端而言,由于游戏本身差异,很难有一个大而全的游戏服务端框架,为满足日益变化的业务需求,很多企业都是自主开发定制自己的框架,或者从很小的一个http+rpc
基础开始,不断扩展来满足的各自的业务需求。
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