在日常Go开发中,string和[]byte的转换无处不在。但你是否知道,这种看似简单的操作背后,可能隐藏着巨大的性能开销?
想象一个高并发场景:HTTP服务器需要处理大量请求,每次从网络读取的数据是[]byte
,但解析时需要string
类型。这种频繁转换在高负载下可能成为性能瓶颈。
传统转换方式涉及内存分配和拷贝,当数据量大或操作频繁时,会对性能产生显著影响。
Go语言中,string是不可变的只读字节序列,而[]byte
是可变的。这种本质差异决定了它们之间的标准转换需要拷贝内存: