技术圈开发者交流群:

Java 和 Go 中接口实现的区别

在面向对象编程中,接口是一个重要概念,它是一种契约,它定义了对象应该具备的方法。一个接口可以有多重实现,它的所有实现都必须满足接口所有约定的方法。并不是所有编程语言都有接口,例如在CPythonRuby中是没有内置的接口机制,但在大多数编程语言中都有接口的概念,一般用interface来标记。

JavaGo都是有内置的接口的机制,但在接口实现上却不尽相同。这些区别主要是接口定义、接口实现、约束机制和应用场景等方面,下面就这些不同进行逐一比较。

两者在接口定义上区别不大,都是通过interface实现的。

GoLang 02月04日 2098

如何在 Go 语言中接收和处理系统信号?

这里我们探讨的信号不是手机信号,也不是Wifi、蓝牙等信号。信号是 Linux、Unix以及其他 POSIX 兼容的操作系统中进程间通讯的一种机制,用于告知进程一个事件已经发生。

更准确的来说,这里所说的信号是在 Linux 系统中通过kill及其相关命令向指定进程发送的控制信号。在 Go 应用开发中,正确处理这些信号非常有必要。

GoLang 01月19日 1084

Go 并发编程中的非阻塞锁:TryLock()

在使用 Golang 做并发编程的过程中,是开发中必不可少的工具之一,它可以避免多协程对共享资源的并发读写,通过加锁来解决对共享资源的并发控制。

在 Go 语言中提供了互斥锁sync.Mutex{}和读写锁sync.RWMutex{}。他们都实现了sync.Locker接口:

GoLang 2024年12月26日 6730

Go 多模块工作区模式的最佳实践

在使用 Golang 做编程的学习和工作中,经常会将一个项目拆分成多个模块,模块之间保持着一定层级的依赖关系。往往修改完上游模块后,必须发布以后,下游模块更新后才能使用修改后的上游模块,如果在下游模块使用时发现问题需要再次修改上游模块,然后再发布,下游模块再更新,如此往复,费时费力,大大降低开发和调试效率。

工作区(workspaces) 模式是 Go1.18 中引入的新功能,让多个模块并行开发和调试。无需在 go.mod 中使用 replace 来本地使用开发上游模块。

在没有工作区之前,假设有两个模块mod1mod2mod1依赖mod2,如果mod2中做了修改,mod1要想使用mod2修改后的功能,有两种方式:

  1. 发布mod2git中,mod1使用go get github.com/project/mod2 更新依赖
  2. mod1中使用replace替换mod2的 git 仓库到本地目录,调试完成后,再移除 replace替换指令。
GoLang 2024年11月24日 2152

Golang 开发游戏服务端的框架推荐

游戏的种类也很多,各种3A大作、手机游戏、小游戏等。就游戏服务端而言,由于游戏本身差异,很难有一个大而全的游戏服务端框架,为满足日益变化的业务需求,很多企业都是自主开发定制自己的框架,或者从很小的一个http+rpc基础开始,不断扩展来满足的各自的业务需求。

非要说推荐几个Golang的游戏服务端框架,也不是没有,这里更加Gibhub的 star 数来推荐几个还不错的框架。

GoLang 2024年10月21日 1314

在 Go 语言中如何进行 AES-ECB-256 加解密

AES(高级加密标准),是一种对称加密算法,由美国国家标准与技术研究院(NIST)于2001年发布,用于取代早期的DES加密算法,支持128位、192位和256位密钥长度,广泛应用于数据安全领域。

相比其他的对称加密如DES,由于DES密钥长度只有56位如今的算力甚至可以在5分钟内破解,而AES最高级别达到了256位密钥长度,如果采用穷举法,目前来看AES是一种”无法“被破解的加密存在。

GoLang 2024年09月20日 2111

在 Linux 下安装 OpenJDK 并配置 Maven 环境

OpenJDK 是 Java 开源实现的官方版本,涵盖多个版本分支和衍生发行版。

其衍生版本有:AdoptOpenJDK、Amazon Corretto、Azul Zulu、BellSoft Liberica、Red Hat OpenJDK等。

AdoptOpenJDK 社区维护的开源版本,已合并到 Eclipse AdoptOpenJDK 项目,现更名为 Adoptium,下面以 为例。

从 Eclipse Adoptium 下载页面(https://adoptium.net/zh-CN/temurin/releases/) 找到 JDK 21 对应的 Linux 版本(例如 jdk-21.0.1+9_linux-x64_bin.tar.gz),可以使用下载工具下载后拷贝进 Linux,这里直接从镜像站下载:

Java 2024年08月02日 612

在 Linux 中如何开启 ssh 远程连接

无论你是什么方向的开发者,在日常工作中必不可少的要和 Linux 系统打交道。在打交道之前,就必须先远程连接上去,应该很少人人会使用VNC远程连接吧,更何况很少作为开发的Linux系统不会安装图形库界面吧,那就必须得使用命令行SSH远程连接了。

要安装SSH,肯定的直接在机器上操作,物理机你就接个键盘、显示器,虚拟机直接用界面连接操作。

首先需要安装openssh-server,如果已经安装可跳过下面的命令。

PHP 2024年07月20日 230

在 Laravel 中使用 Vite 来构建静态资源

之前做Laravel项目,一直使用的是Laravel Mix打包静态资源。但是随着Vite的横空出世,Laravel已经默认使用Vite来打包静态资源了。

在此之前,你需要创建一个Laravel项目,并准备PHPNode.js环境。

LaravelVite插件是laravel-vite-plugin。项目默认的package.json中的依赖项已经包含了,只需要安装一下即可。

npm install
PHP 2024年06月28日 1239

在 Laravel 中结合 Vite 搭建 Vue 应用

Laravel 是一个优雅的 PHP WEB框架,在早期的版本中,一般是采用Mix搭配webpack来构建前端资源。

Vue 是一个渐进式 JavaScript 框架,Vite 是下一代前端开发和构建工具。那么这个组合起来,堪称绝美

下面是我所使用的版本:

PHP 2024年05月20日 6886

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