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Go 中的空结构体的最佳实践

Go中所说的空结构体就是struct{},它是一种特殊的存在,可能你在项目中看到过,但并没有深入的了解它的应用场景,这里结合自己平时项目中的经验,介绍一下空结构体(struct{})的一些应用场景。

Go语言中的空结构体(struct{})是一种零内存占用的特殊类型,其所有实例可能共享同一内存地址(zerobase),它不包含任何字段,但却有很多应用场景。

紧接上文,这里就来验证一下,空结构体的内存地址是否相同,以及内存占用大小:

GoLang 06月08日 2094

Go 语言中的结构体内存对齐

作为一个Go开发者,内存对齐是一个基础而又重要的概念,在日常项目中,我们经常希望提高程序性能和运行效率,那么了解Go语言中的内存对齐原理是必要的,帮助我们合理的定义结构体,编写出高效的应用程序。

先来看一个未经优化的结构体S1和一个优化后的结构体S2,并获取实际大小:

type S1 struct {
    x int8 // 1个字节
    y int64 // 8个字节
    z int16 // 2个字节
}

type S2 struct {
    x int8 // 1个字节
    z int16 // 2个字节
    y int64 //  8个字节
}

func main() {
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(S1{})) // output: 24
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(S2{})) // output: 16
}

可以看出,字段和类型完全相同的两个结构体,所占内存并不相同。这两个结构体仅仅只是字段的顺序不同,但所占内存却差别这么大呢?

GoLang 06月07日 1702

认识 Go 语言中的 clear 函数

有一天,突然在项目中看到有个clear的函数,还以为是本地定义的函数,但在本地却没有找到相关定义。鼠标放上那么一点,才发现是Go语言中内置的函数,恕我孤陋寡闻了。

于是,就在网上各种搜索准备一探究竟,才知道clear函数是Go1.21版本中引入的内置函数,一起被引入的还有maxmin函数。

clear主要用于清理mapslice的,在此之前一直没有快速清理mapslice的办法,例如清空map中的元素往往需要通过for遍历并通过delete去删除元素。

GoLang 05月01日 692

Golang 中 new 与 make 的区别及适用场景

越来越多的开发者开始使用Go语言开发,这其中不乏有PHPPythonJava的,还有CC++Go的,技术功底可谓是鱼龙混杂、良莠不齐。无论是从小白入门还是直接上手做项目,如果要真正掌握一门编程语言,基本功早晚都要练的。

言归正传,在Go语言中有两个用来内存分配的内置函数:newmake。经历了很多项目,发现make的使用频率要远高于new,实际开发中make几乎是无可代替,之所以new的使用频率没那么高,是因为它有几种可以代替的编写方式。虽然都用于内存分配,但它们还是有一些区别,所以应用场景也各不相同。

new就是纯用来内存分配的,它返回的是被分配类型的指针,并初始化为该类型的零值

// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type,
// not a value, and the value returned is a pointer to a newly
// allocated zero value of that type.
func new(Type) *Type
GoLang 04月30日 1066

Java 和 Go 中接口实现的区别

在面向对象编程中,接口是一个重要概念,它是一种契约,它定义了对象应该具备的方法。一个接口可以有多重实现,它的所有实现都必须满足接口所有约定的方法。并不是所有编程语言都有接口,例如在CPythonRuby中是没有内置的接口机制,但在大多数编程语言中都有接口的概念,一般用interface来标记。

JavaGo都是有内置的接口的机制,但在接口实现上却不尽相同。这些区别主要是接口定义、接口实现、约束机制和应用场景等方面,下面就这些不同进行逐一比较。

两者在接口定义上区别不大,都是通过interface实现的。

GoLang 02月04日 2050

如何在 Go 语言中接收和处理系统信号?

这里我们探讨的信号不是手机信号,也不是Wifi、蓝牙等信号。信号是 Linux、Unix以及其他 POSIX 兼容的操作系统中进程间通讯的一种机制,用于告知进程一个事件已经发生。

更准确的来说,这里所说的信号是在 Linux 系统中通过kill及其相关命令向指定进程发送的控制信号。在 Go 应用开发中,正确处理这些信号非常有必要。

GoLang 01月19日 1054

Go 并发编程中的非阻塞锁:TryLock()

在使用 Golang 做并发编程的过程中,是开发中必不可少的工具之一,它可以避免多协程对共享资源的并发读写,通过加锁来解决对共享资源的并发控制。

在 Go 语言中提供了互斥锁sync.Mutex{}和读写锁sync.RWMutex{}。他们都实现了sync.Locker接口:

// A Locker represents an object that can be locked and unlocked.
type Locker interface {
    Lock()
    Unlock()
}

在通过调用Lock()获得锁之后,其他协程如果再次调用Lock()获取锁会被阻塞,直到上一个锁被解锁之后才能重新获得锁继续执行,其实这种锁模式就是我们常说的自旋锁,也就是循环加锁,在未获取到锁之前就会一直阻塞,直到加锁成功。

GoLang 2024年12月26日 6694

Go 多模块工作区模式的最佳实践

在使用 Golang 做编程的学习和工作中,经常会将一个项目拆分成多个模块,模块之间保持着一定层级的依赖关系。往往修改完上游模块后,必须发布以后,下游模块更新后才能使用修改后的上游模块,如果在下游模块使用时发现问题需要再次修改上游模块,然后再发布,下游模块再更新,如此往复,费时费力,大大降低开发和调试效率。

工作区(workspaces) 模式是 Go1.18 中引入的新功能,让多个模块并行开发和调试。无需在 go.mod 中使用 replace 来本地使用开发上游模块。

GoLang 2024年11月24日 2104

Golang 开发游戏服务端的框架推荐

游戏的种类也很多,各种3A大作、手机游戏、小游戏等。就游戏服务端而言,由于游戏本身差异,很难有一个大而全的游戏服务端框架,为满足日益变化的业务需求,很多企业都是自主开发定制自己的框架,或者从很小的一个http+rpc基础开始,不断扩展来满足的各自的业务需求。

非要说推荐几个Golang的游戏服务端框架,也不是没有,这里更加Gibhub的 star 数来推荐几个还不错的框架。

下面这些都是有一定 star 并且还在活跃的项目:

Pitaya,可扩展的游戏服务器框架,通过 C SDK 提供集群支持和适用于 iOS、Android、Unity 和其他平台的客户端库。

GoLang 2024年10月21日 1130

在 Go 语言中如何进行 AES-ECB-256 加解密

AES(高级加密标准),是一种对称加密算法,由美国国家标准与技术研究院(NIST)于2001年发布,用于取代早期的DES加密算法,支持128位、192位和256位密钥长度,广泛应用于数据安全领域。

相比其他的对称加密如DES,由于DES密钥长度只有56位如今的算力甚至可以在5分钟内破解,而AES最高级别达到了256位密钥长度,如果采用穷举法,目前来看AES是一种”无法“被破解的加密存在。

GoLang 2024年09月20日 2093

Go 语言包管理利器:go mod

包管理工具已是编程语言的必备的工具,用于解决项目中复杂的依赖关系,提供包的版本控制、安装、更新等工具。Java 中有 MavenPython 中的 pip,还有 PHPcomposer 等,那么 Go 目前已经有非常成熟的包管理工具:go mod

在一个还没有使用go mod的项目中,需要使用go mod init初始化。

GoLang 2024年03月15日 5712

Kratos:适用于云原生时代的终极 Go 微服务框架

微服务是一种软件技术架构,是将一个大型的单个应用或服务拆分成多个微服务,可扩展单个组件而不是整个应用程序堆栈,从而满足服务等级需求。

Kratos 一套轻量级 Go 微服务框架,包含大量微服务相关框架及工具,是一个 Web 应用程序框架,具有富有表现力、优雅的语法。

它致力于给开发者提供完整的微服务研发体验,通过整合,可以产出一套完整的微服务治理体系,从而让开发者更加专注于业务交付。

GoLang 2024年02月02日 2934

Go语言 build 构建时使用 ldflags 参数注入版本信息

在工作中,经常需要查看一些应用程序的版本,使用-v--vserion等参数查看一个应用的版本,比如:

# node -v
v16.13.1

# go version
go version
go version go1.12.9 linux/amd64

那通过go build构成后生成的可执行文件,如果获取它的版本呢?

GoLang 2023年02月19日 1291

Go语言中实现RSA加解密、签名验证算法

随着互联网的高速发展,人们对安全的要求也越来越高。密码学中两大经典算法,一个是对称加解密,另一个是非对称加解密,这里就来分享一下非对称加密算法的代表:RSA加解密。

在Go语言中实现RSA加解密还是比较简单的,网上很多教程都是基于Go原生标准库写的,代码量较多。这里分享一个好用的库:https://github.com/forgoer/openssl

go get https://github.com/forgoer/openssl

秘钥可以生成在文件里,也是生成到Buffer里,只要实现了io.Writer即可。

GoLang 2022年12月09日 621

Go语言中实现HmacSHA256加密算法

HmacSHA256加密算法比较常用的加密算法之一,它比MD5更加安全。HmacSHA256也是微信支付推荐的加密方式。

在Go语言中实现HmacSHA256还是比较简单的,虽然没有PHPhash_hmac一个函数搞定的方式简单,但比起Java中的实现还是简单不少。

package main

import (
    "crypto/hmac"
    "crypto/sha256"
    "encoding/base64"
    "encoding/hex"
    "fmt"
)

// HmacSha256 计算HmacSha256
// key 是加密所使用的key
// data 是加密的内容
func HmacSha256(key string, data string) []byte {
    mac := hmac.New(sha256.New, []byte(key))
    _, _ = mac.Write([]byte(data))

    return mac.Sum(nil)
}

// HmacSha256ToHex 将加密后的二进制转16进制字符串
func HmacSha256ToHex(key string, data string) string {
    return hex.EncodeToString(HmacSha256(key, data))
}

// HmacSha256ToHex 将加密后的二进制转Base64字符串
func HmacSha256ToBase64(key string, data string) string {
    return base64.URLEncoding.EncodeToString(HmacSha256(key, data))
}

func main() {
    // secret 是加密要使用的key
    // apple 是要加密的内容
    fmt.Printf("HmacSha256转16字符串: %s\n", HmacSha256ToHex("secret", "apple"))
    fmt.Printf("HmacSha256转base字符串: %s\n", HmacSha256ToBase64("secret", "apple"))
}
GoLang 2022年10月09日 1194

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