技术圈开发者交流群:

Go 语言 httptest 实战:让 HTTP 测试简单如饮水

在日常开发中,我们经常需要编写HTTP相关的代码,但测试这些代码往往令人头疼。

传统的测试方法需要启动真实的服务器,配置端口,测试完成后还要清理资源,过程繁琐且容易出错。

GoLang 10月02日 176

Go语言命名返回值:让代码更清晰的秘密技巧

在日常编写Go代码时,我们经常会遇到需要函数返回多个值的情况。尤其是错误处理,几乎成了Go语言的标志性特点。那么,如何让返回值更加清晰易懂呢?这就是今天要介绍的命名返回值的用武之地。

命名返回值是Go语言的一个实用特性,它允许在函数签名中直接为返回值指定名称。这些名称在函数体内作为局部变量使用,可以在函数中直接赋值。

GoLang 10月01日 190

Go 与 C 的天作之合:轻松实现跨语言调用!

在现代软件开发中,很多时候我们需要在Go语言中利用已有的C语言库,或是为了性能优化在关键部分使用C代码。那么,Go语言如何与C语言进行交互呢?今天就来详细聊聊这个话题。

Go语言通过一个名为cgo的工具提供了与C代码交互的能力。cgo允许开发者在Go程序中直接调用C语言的函数和使用C语言库,实现了两种语言的无缝结合。

要使用cgo,首先需要确保环境变量CGO_ENABLED已经开启(设置为1),这是cgo功能生效的前提。

GoLang 09月28日 182

你不知道的 Go 语言中 三个点 `...` 的魅力!

在Go语言的编程世界里,三个点省略号(...)是一个看似简单却功能强大的语法糖。它虽然不起眼,但却在多种场景下大大提升了我们代码的简洁性和可读性。这里就来全面解析这个小小符号的多种用法。

三个点最常见的用法就是定义可接受可变数量参数的函数。当我们在函数最后一个参数的类型前使用...时,表示该函数可以接受任意数量的该类型参数。

func processNames(names ...string) {
    for _, name := range names {
        fmt.Println("Processing:", name)
    }
}

// 调用方式
processNames("Alice", "Bob", "Charlie")
GoLang 09月25日 690

突破限制:深入理解Go语言中的 go:linkname 黑魔法!

在日常Go语言开发中,我们经常会遇到想要访问其他包中私有函数的情况。

按照Go语言的设计哲学,这是被禁止的——因为首字母小写的函数、变量被视为未导出符号,无法被包外访问。但有时出于性能优化或系统编程的需要,我们确实需要突破这一限制。

这里就来深入探讨Go语言提供的"后门"——go:linkname编译器指令。

GoLang 09月22日 1058

你不知道的 Go Generate,让代码自动生成,高效编程的秘密武器!

在日常的Go语言开发中,你是否曾遇到过这些场景:每次增加新的枚举值都要手动修改String()方法;Protobuf文件更新后需要重新生成代码;为接口编写重复的Mock测试类...这些重复性工作不仅枯燥乏味,还容易出错。

今天,我们要介绍的Go Generate,正是为了解决这些问题而生的神奇工具。它将帮你从重复劳动中解放出来,让你专注于更有价值的逻辑开发。

GoLang 09月21日 192

掌握 copy 函数,避免切片操作中的常见坑!

在日常的Go开发中,我们经常需要操作切片(slice)。有时我们需要将一个切片的内容复制到另一个切片中,这时候Go语言内置的copy()函数就派上了用场。

copy()函数是Go语言的一个内置函数,它的作用是将一个切片中的元素复制到另一个切片中。它的函数签名非常简单:

GoLang 09月17日 286

Go 语言中你不知道的 embed 神器 !

在日常开发中,你是否曾为静态资源文件(如HTML模板、CSS样式、JavaScript脚本或图片)的分发和管理头疼?是否希望只需分发一个可执行文件,而无需附带一堆资源文件?Go语言的embed包正是为此而生!

自Go 1.16版本引入以来,embed包就成为了构建自包含Go应用的利器。它允许你在编译时直接将文件或目录嵌入到程序中,生成一个独立、便携的可执行文件。

embed包允许开发者在编译阶段将静态资源文件(如配置文件、HTML模板、图片等)直接嵌入到Go程序中。这意味着这些资源会成为二进制文件的一部分,在运行时无需再从磁盘读取。

对于单个文件,可以将其内容嵌入为string[]byte类型:

GoLang 09月15日 1044

Go 1.25 新特性:用 synctest 让并发测试不再头疼!

在Go语言开发中,测试并发代码一直是个挑战。传统的并发测试经常会出现随机失败的情况,让开发者头疼不已。

下面来介绍Go 1.25中的新特性——testing/synctest库,它将彻底解决这个问题。

先看一个简单的测试例子:

func TestSharedValue(t *testing.T) {
    var shared atomic.Int64

    go func() {
        shared.Store(1)
        time.Sleep(1 * time.Microsecond)
        shared.Store(2)
    }()

    time.Sleep(5 * time.Microsecond)
    if shared.Load() != 2 {
        t.Errorf("shared = %d, want 2", shared.Load())
    }
}
GoLang 09月05日 286

errors.Join():错误处理新利器,提升开发体验与代码韧性

Go 语言在 1.20 版本中引入的一个实用功能:errors.Join()。掌握它,能让你的错误处理更加优雅和高效。

简单来说,errors.Join() 允许我们将多个 error 合并成一个单一的 error

这个合并后的错误仍然可以通过 errors.Iserrors.As 进行检查,保持了与 Go 语言错误处理机制的一致性。

func Join(errs ...error) error
GoLang 09月02日 706

你的 Go 服务为何在高并发下变慢?可能是 HTTP 连接池没配好

你是否遇到过这样的场景:Go程序刚上线时运行流畅,但随着并发量增加,逐渐变得卡顿,甚至出现"too many open files"错误?这很可能是因为没有正确配置HTTP连接池,结合我实际项目中的经历探讨一下Go语言中net/http的连接池。

在网络通信中,TCP连接的建立是一个昂贵操作——需要三次握手。如果每次HTTP请求都创建新连接,高并发场景下会消耗大量资源。

GoLang 08月31日 1054

Go 语言中你不知道的 io.Discard 神器 !

在日常开发中,我们常常会遇到需要丢弃数据的场景。无论是忽略不必要的日志输出,还是清理网络通信中的冗余信息,Go语言都提供了一个优雅的解决方案——io.Discard。接下来就来深入探讨这个看似简单却非常实用的工具。

io.Discard是Go语言标准库io包中的一个变量,它实现了io.Writer接口,但其行为非常特殊:所有写入它的数据都会被立即丢弃,不会进行任何处理或存储。

GoLang 08月30日 706

Go 语言 map 的 key 类型避坑:这些类型竟然不能做key!

在日常使用Go语言开发时,map是我们经常使用的数据结构之一。但你是否曾经遇到过尝试使用某些类型作为map键时遭遇编译错误?下面就来深入探讨Go语言中哪些类型可以作为map的键,哪些不行,以及背后的原因。

Go语言中的map是一种内置的关联数据结构类型,由一组无序的键值对组成,每个键都是唯一的,并与一个对应的值相关联。

GoLang 08月29日 1058

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