在Go语言开发中,我们经常会遇到一个问题:整型类型那么多,int、int8、int16、int32、int64,还有对应的无符号版本,到底该怎么选?特别是int和int64,这两个是最常用的,很多开发者在选择时都会纠结。这篇文章就来说说我的看法。
首先,我们来盘点一下Go语言中所有的整型类型:
// 有符号整型
int8 // -128 到 127
int16 // -32768 到 32767
int32 // -2147483648 到 2147483647
int64 // -9223372036854775808 到 9223372036854775807
// 无符号整型
uint8 // 0 到 255
uint16 // 0 到 65535
uint32 // 0 到 4294967295
uint64 // 0 到 18446744073709551615
// 平台相关类型
int // 32位系统是int32,64位系统是int64
uint // 32位系统是uint32,64位系统是uint64
uintptr // 用于存储指针的整数类型