作为Go语言开发者,我们常常听到"内存逃逸"这个词,但你真的了解它背后的原理以及对程序性能的影响吗?这篇文章就来深入探讨这个重要但常被忽视的话题。

在Go语言中,变量可以被分配在两个地方:栈和堆。栈是每个函数独有的内存区域,而堆是共享的内存区域。

内存逃逸指的是原本应该分配在栈上的变量,因为某种原因被分配到了堆上的现象。

简单来说,当函数执行完毕后,栈上的内存会自动回收,而堆上的内存则需要Go的垃圾回收器(GC)来回收。如果变量逃逸到堆上,就会增加GC的压力,从而影响程序性能。